컴퓨터 네트워크 12

웹 어플리케이션 서버와 게임 서버 공통점과 차이점

공통점공통점 클라이언트 - 서버 구조클라이언트와의 통신을 통해 데이터를 주고 받는 구조데이터 처리클라이언트 요청에 따라 데이터를 처리하고 응답 생성확장성사용자 수 증가에 따라 서버를 확장할 수 있는 구조 보유성능 최적화빠른 응답속도를 위해 성능 최적화 및 캐싱 기술 사용멀티스레딩 기술여러 클라이언트의 요청을 동시에 처리하기 위해 기술 사용비동기 처리효율적인 요청 처리 및 응답을 위해 비동기 처리 차이점차이점게임 서버 웹 서버목적멀티 플레이 지원, 데이터 관리, 실시간 상호작용웹  페이지 생성, 사용자 요청 처리데이터 속도실시간몇 초 전 데이터도 허용중요요소데이터의 변화량과 응답속도생산성과  확장성통신 프로토콜TCP / UDPHTTP / HTTPS주 언어C++, C#, JavaJava, Python, PH..

컴퓨터 세계의 서버와 클라이언트

서버와 클라이언트는 네트워크 통신에서 중요한 역할을 하는 요소이다.서버다수의 클라이언트에게 서비스를 제공하는 컴퓨터다.클라이언트서비스를 사용하는 컴퓨터다.서버와 클라이언트 구조 네크워크에서 서버와 클라이언트 간의 상호작용을 기반으로 하는 아키텍처이다.서버는 클라이언트로부터 요청을 받아 응답을 해주고 클라이언트는 서버에 데이터를 요청하고 응답을 받는다. (HTTP프로토콜)서버는 여러 클라이언트의 요청을 동시에 처리할 수 있다. (분산 처리)서버와 클라이언트는 서로 독립적으로 개발될 수 있다. (유연성)앱 애플리케이션, 이메일 서비스, 파일 공유 서비스 등 다양한 분야에 쓰이고 있다.웹사이트에서는 웹 서버(Apache)가 서버 역할을 하고 사용자가 쓰는 웹 브라우저(크롬, 파이어폭스 등)가 클라이언트가 된다..