10. 조건문 (if, else if, else, switch)
10 - 1 기본적인 if 문
if (true 또는 false가 나올 수 있는 조건) {
}
let y = "hello world";
// y의 길이가 5보다 크거나 같으면 길이를 console.log로 출력
if (y.length >= 5){
console.log(y.length);
}
10 - 2 if - else 문
let x = 10;
if (x % 2 === 0) {
// main logic #1
console.log("x는 짝수입니다.");
} else {
// main logic #2
console.log("x는 홀수입니다.");
}
10 - 3 if - else if - else 문
let x = 10;
if (x < 0) {
// main logic #1
console.log('1');
} else if (x >= 0 && x < 10) {
// main logic #2
console.log('2');
} else {
// main logic #3
console.log('3');
}
10 - 4 switch
변수 값에 따라, 여러 개의 경우 중 하나를 선택
// 마지막 케이스는 default (case 중 아무 곳에도 해당하지 않을 때)
// case 마지막에는 break 입력 필수
let vegetable = "당근";
switch (vegetable) {
case "오이":
console.log('오이입니다.');
break;
case "토마토":
console.log('토마토입니다.');
break;
case "당근":
console.log('당근입니다.');
break;
default:
console.log('아무것도 아닙니다.');
break;
}
11. 조건문의 중첩
12. 조건부 실행
let temperature = 20;
if (temperature > 30) {
console.log("오늘은 더운 날");
} else if (temperature >= 20 && temperature <= 30) {
console.log("오늘은 따스한 날");
} else {
console.log("오늘은 쌀쌀한 날");
}
13. 단축평가
단축평가는 논리 연산자 &&와 ||를 사용하여 조건을 평가할 때 쓰기 좋다.
13 - 1 && 연산자 사용
let user = {
name : "Yeon",
age : 26,
Live : true
};
// 사용자가 활성화되어 있을 경우 이름을 출력
let message = user.Live && `사용자 이름: ${user.name}`;
console.log(message); // "사용자 이름: Yeon "
13 - 2 || 연산자 사용
let userRole = null;
// 사용자 역할이 없을 경우 기본 역할을 설정
let role = userRole || "게스트";
console.log(role); // "게스트"
14. falsy 한 값과 truthy 한 값
if (0) {
console.log("crystal");
}
if ("") {
console.log("crystal ");
}
if (null) {
console.log("crystal ");
}
if (undefined) {
console.log("crystal");
}
if (NaN) {
console.log("crystal");
}
if (false) {
console.log("crystal");
}
if(true) {
console.log("crystal");
}
// true 빼고 다 falsy 한 값
15. 객체 (key - value pair)
하나의 변수에 여러 개의 값을 넣을 수 있다.
15 - 1 기본적인 객체 생성 방법
let Game= {
name : " 서든어택",
age : 19,
};
15 - 2 생성자 함수를 이용한 객체 생성 방법, 속성 접근법
function Game (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
let person1 = new Game("서든어택", 19);
let person2 = new Game("메이플스토리", 21, );
console.log("1", Game.name);
console.log("2", Game.age);
15 - 3 객체 메서드 (객체가 가지는 여러 가지 기능)
15 - 4 객체 비교
객체와 배열은 다른 데이터 타입에 비해 크기가 상당히 크다. => 메모리에 저장할 때 별도의 공간에 저장
// game1 별도 공간에 대한 주소
let game1 = {
name : "서든어택",
age : 19,
};
// // game2 별도 공간에 대한 주소
let game2 = {
name : "서든어택",
age : 19,
};
console.log("answer => ", game1 === game2); // false , 주소가 달라서
15 - 5 객체 병합
let game1 = {
name : "서든어택",
};
let game2 = {
age : 19,
};
// // 중괄호를 해체시켜서 키 밸류를 다 풀어줘 =... = spread operator
let perfectGame ={... game1,... game2};
console.log(perfectGame);
16. 배열
기본 생성
let fruits = ["사과", "바나나", "오렌지"]; // [인덱스, 인덱스, 인덱스]
16 - 1 크기 지정
let number = new Array(5);
16 - 2 요소 접근
let vegetable = ["오이", "토마토", "당근"];
console.log(vegetable[0]);
console.log(vegetable[1]);
console.log(vegetable[2]);
16 - 3 배열 메서드
16 - 3 - 1 push
16 - 3 - 2 pop (마지막 요소를 삭제하는 메서드)
16 - 3 - 3 shift (첫 요소를 삭제하는 메서드)
16 - 3 - 4 unshift (맨 앞에 무언가를 추가하는 메서드)
16 - 3 - 5 splice (위치를 지정해서 어떠한 요소를 삭제하고 갈아 끼우는 것)
16 - 3 - 6 slice
16 - 3 - 7 foreach
16 - 3 - 8 map
16 - 3 - 9 filter
16 - 3 - 10 find
17. 반복문 (for) ~동안
17 - 1 for 초기값
for (초기값; 조건식; 증감식) {
}
ex)
17 - 2 for ~ in 문
객체의 속성을 출력하는 문법
let person = {
name : 'sohye',
age : 22,
gender : "female",
for (let key in person) {
console.log(key + " : " + person[key]);
18. 반복문(while) ~동안
18 - 1 while 초기값
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
ex)
while문을 활용해서, 1초과 100 미만의 숫자 중 4의 배수인 것만 출력하는 예
let i = 0;
while (i < 100) {
if (i % 4 === 0 && i >= 4) {
console.log(i + "는 4의 배수입니다.");
i++;
19. 반복문(do - while)
한번은 실행한다. (do 부분)
let i = 0;
do {
console.log(i);
i++;
} while (i < 10);
20. break, continue (for 문에서 사용한다)
20 - 1 break
for (let i = 0; i < 5; i++){
if (i === 5) {
break; // 그 자리에서 끝내라
console.log(i);
20 - 2 continue
for (let i = 0; i < 10; i++){
if (i === 5) {
continue; // 밑으로 더 가지말고 다음순서로 넘어가라
console.log(i);
Javascript 기초문법을 이틀에 걸쳐서 공부를 해보았다.
대학교에서 처음 프로그래밍언어 문법을 배웠을때는 그냥 듣기만 했었는데 직접 정리를 하면서 공부를 하니깐 생각보다
많았다. 반복해서 공부하면서 기초를 잘 다져야겠다.
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